RevoHR
    Înapoi la blogPlanificare și operațiuni

    Grafice de ture în România: 12 cu 24, 24 cu 48 și programul în 3 ture

    Cum funcționează graficul de ture 12 cu 24, ce înseamnă 24 cu 48 și de câte echipe ai nevoie pentru un program de lucru în 3 ture de 8 ore.

    · 5 minute de citit

    Echipă industrială la schimbul de tură, lângă un grafic de ture

    Un program de lucru în ture de 12 ore pare, la prima vedere, o problemă de calendar: pui echipa A dimineața, echipa B noaptea și continui de acolo. În practică, partea dificilă nu este să umpli câteva căsuțe într-un tabel. Este să construiești un ciclu care poate fi repetat fără să apară, peste două sau trei săptămâni, o tură fără suficienți oameni, două echipe programate în același interval sau un angajat care nu mai are repausul necesar.

    De aceea graficele de tipul 12 cu 24, 24 cu 48 sau programul în 3 ture trebuie înțelese ca mecanisme de distribuire a muncii și repausului, nu ca simple șabloane de Excel.

    Ce înseamnă, de fapt, o rotație

    O rotație este un ciclu care se repetă. Dacă un ciclu are opt zile, ceea ce se întâmplă în ziua 9 trebuie să fie compatibil cu ziua 1. Dacă are 14 sau 28 de zile, trebuie verificat întregul interval, nu doar prima săptămână.

    Într-o operațiune 24/7 există 168 de ore care trebuie acoperite în fiecare săptămână. Dacă activitatea este împărțită în două ture de câte 12 ore, pentru fiecare post permanent apar 14 intervale de lucru într-o săptămână. Dacă sunt necesari cinci oameni pe fiecare tură, vorbim deja despre 70 de alocări de câte 12 ore.

    Rotația stabilește cum se distribuie aceste intervale între echipe.

    Cum funcționează graficul 12 cu 24

    „12 cu 24” înseamnă o tură de 12 ore urmată de 24 de ore libere. Este cel mai răspândit tipar din România pentru activitățile care nu se opresc, și nu întâmplător: Codul muncii prevede că o durată zilnică a timpului de muncă de 12 ore este urmată de o perioadă de repaus de 24 de ore.

    Ciclul individual al unui angajat are deci 36 de ore: 12 lucrate, 24 de repaus. Într-o săptămână de 168 de ore, asta înseamnă că o singură persoană nu poate acoperi mai mult de aproximativ patru ture.

    De aici rezultă direct de câte echipe ai nevoie. Pentru un post ocupat permanent, cele 168 de ore săptămânale nu pot fi acoperite de două echipe care alternează zi și noapte, pentru că fiecare ar depăși repausul. Practic ajungi la patru echipe sau mai multe, în funcție de cum distribui zilele libere suplimentare.

    Verificarea care contează nu este dacă tura are oameni mâine. Este dacă, după ce ciclul se repetă de trei sau patru ori, fiecare persoană are în continuare cele 24 de ore între ture.

    Ce înseamnă 24 cu 48 și 24 cu 72

    Aceste denumiri descriu tipare construite în jurul unei ture de 24 de ore, urmate de 48 sau 72 de ore libere. Sunt căutate frecvent și apar mai ales în discuțiile despre pază, intervenție și anumite activități cu prezență permanentă.

    Din punct de vedere operațional, logica este aceeași ca la 12 cu 24: cu cât tura e mai lungă, cu atât repausul care urmează trebuie să fie mai mare, și cu atât mai multe echipe îți trebuie ca să acoperi aceleași 168 de ore.

    Aici este însă nevoie de o precauție mai mare decât la 12 cu 24. O tură continuă de 24 de ore nu se încadrează în durata zilnică maximă prevăzută ca regulă de Codul muncii, iar situațiile în care un astfel de program poate fi aplicat depind de sectorul de activitate, de contractul colectiv și de derogările aplicabile.

    Cu alte cuvinte: nu lua un grafic 24 cu 48 găsit pe internet și nu îl aplica direct. Tratează-l ca pe o structură de acoperire care trebuie validată juridic înainte de publicare. Regulile de repaus sunt detaliate în repausul între ture și repausul săptămânal.

    Programul de lucru în 3 ture de 8 ore

    Varianta clasică împarte ziua în trei intervale de 8 ore: schimbul I, schimbul II și schimbul III. Este tiparul cu cea mai mică presiune pe repausul zilnic, pentru că între două ture de 8 ore rămân 16 ore.

    Confuzia frecventă este să presupui că trei schimburi înseamnă trei echipe. Nu înseamnă. Trei schimburi descriu câte intervale există într-o zi; numărul de echipe trebuie să acopere și zilele libere, concediile, absențele și repausul săptămânal.

    Pentru un singur post ocupat permanent, necesarul este de 168 de ore pe săptămână. La o normă de 40 de ore, aritmetica simplă produce 4,2 norme — deci peste patru echipe, chiar dacă într-o zi există doar trei intervale de lucru.

    Tiparele internaționale: 4 cu 4, 2-2-3 și continental

    În literatura internațională apar denumiri precum 4 cu 4, 2-2-3, continental sau Pitman. Merită știute, pentru că sunt des citate în articole și în aplicațiile de workforce management, dar nu sunt tiparele pe care se construiesc de obicei graficele din România.

    În forma sa cea mai simplă, 4 cu 4 înseamnă patru zile lucrate urmate de patru zile libere. Modelul 2-2-3 alternează blocuri scurte: două zile lucrate, două libere, trei lucrate, cu inversarea structurii în săptămâna următoare.

    Ambele sunt construite, în majoritatea variantelor, în jurul unor ture de 12 ore consecutive permise în alte jurisdicții. Numele în sine nu descrie întotdeauna același program: unele companii numesc „4 cu 4” patru ture consecutive urmate de patru zile libere, altele un ciclu mai lung în care se schimbă și intervalul de zi/noapte.

    Faptul că un model este popular în altă țară nu înseamnă că poate fi preluat automat într-un grafic românesc. Înainte de a copia un tipar, verifică succesiunea exactă a turelor și repausul care rezultă din ea.

    De ce se strică un grafic după câteva săptămâni

    Problemele apar de obicei atunci când planificarea se face săptămână cu săptămână. O modificare făcută marți pentru a rezolva un gol poate muta problema în weekend sau în săptămâna următoare.

    Un ciclu ar trebui să fie verificat pentru:

    • oameni programați simultan în două locuri;
    • concedii care se suprapun cu ture publicate;
    • minimul de personal pe fiecare rol;
    • succesiunea turelor de zi și de noapte;
    • repausul dintre două intervale de muncă;
    • efectul schimbărilor asupra întregului ciclu.

    Aici un sistem de planificare poate ajuta mai mult decât un tabel static. În planificarea turelor și rotațiilor, echipele pot defini șabloane de tură și cicluri recurente, pot genera programul pentru mai multe săptămâni și pot verifica suprapunerile, concediile și necesarul minim de personal înainte de publicare. Funcționalitatea automatizează planificarea; nu înlocuiește verificarea cerințelor legale aplicabile fiecărui program.

    Întrebarea utilă nu este „care rotație este cea mai bună?”

    Nu există un tipar universal. O fabrică, un depozit și un hotel pot funcționa toate 24/7, dar au distribuții diferite ale volumului de muncă, calificări diferite și alte momente de vârf.

    Întrebarea mai bună este: ce trebuie acoperit, cu ce roluri, în ce intervale și ce reguli trebuie respectate pentru fiecare persoană?

    Abia după aceea alegi ciclul.

    Un grafic de ture bun nu este cel care arată ordonat într-un tabel. Este cel care continuă să funcționeze după ce apar concediul de miercuri, absența de vineri dimineață și schimbarea de personal din luna următoare. Efectul concediilor asupra programului este tratat separat în gestionarea concediilor.

    Citește și

    Acest material are scop informativ și nu constituie consultanță juridică. Pentru validarea juridică a unui program concret de lucru, consultați un specialist în dreptul muncii.

    Construiește ciclul o dată, apoi generează săptămânile

    Șabloane de tură, cicluri recurente și verificarea conflictelor înainte de publicare. Programează un demo.